元宇宙的主线任务—实时3D数字内容

来源: | 作者:泛亚电竞光电 | 2022-12-26 13:35

你知道3D内容具备那些价值吗,3D的内容价值有展示、推演和实时交互。

随着VR硬件设备的发展,市场对于沉浸式3D内容的需求是越来越大,也越来越精了。

在20世纪90年代初期,VRML(Virtual Reality Modeling Language)诞生。VRML是一种虚拟现实建模语言,在当时,有些人还会将其视为HTML的VR版等价物。这是专门用于3D网页的制作和开发,从而为人们动态链接到互联网的虚拟3D世界提供无限的可能。

看到这,你是不是以为VRML的发展会顺畅,事实并未如所说那般发展,人们对他的兴趣也很快就消退了。除了技术本身不成熟,在很大程度上是因为针对VR甚至是计算机3D界面的杀手级应用并没有出现。

虽然3D没有成为互联网内容主流,但也一直在寻找着属于自己价值创造的空间。3D可以最大程度上表达和展现事物的复杂结构,小到对病毒的形态还原,大到对城市的规划设计。采用3D的形式展现房屋结构,实现VR看房,是目前非常成功的商业落地呈现。

3D还可以实现优秀的仿真模拟,这个价值是无法被低估的。“我们可以通过在计算机上进行仿真模拟,用信息来替代浪费的资源,实现预测和推演,从而获得所期望的结果。”美国密歇根大学教授迈克尔·格里夫斯在其著作《智能制造之虚拟完美模型》探讨了「数字孪生」之所以能够实现价值创造的本质。

在工业设计领域中,以数控机床自动加工为核心的工厂,是需要高精度额度3D数据模型,它能够实现仿真效果,可以在产品生产之前做出数字机样,去做很多前期数据的验证和模拟,可有效的减少浪费,进一步的提高效率。

3D内容的增量,打开了时间空间的可能性,最终通向的是在虚拟世界打造一个大规模可十四交互的空间。3D是在人机交互的可选方式和复杂度上升了一个数量级,打开了更多商业的可能性。以长期的角度来看,VR和AR将可能是元宇宙最终硬件的入口,但是3D内容本身的展示并不是依赖于VR和AR设备的。但在今天绝大多数的3D内容的展示,依旧是要靠VR/AR 以外的终端进行。

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